Dryad
Visão geral
- earth thorns 45–110 (magia, alcance 7)
- earth grasping roots 40–90 (ao redor de si, raio 1)
- cura cura a si mesmo 70–140
- atirador fica a 3 sqm de distância
- earth thorns 90–220 (magia, alcance 7)
- earth grasping roots 80–180 (ao redor de si, raio 1)
- death pulso de nightmare 26–52 (ao redor de si, raio 1)
- cura cura a si mesmo 70–140
- atirador fica a 3 sqm de distância
Um Nightmare dryad (white skull) volta uma vez em duzentas - quando renasce, ou se levantando onde um acabou de morrer. Seus golpes e magias batem duas vezes mais forte, e um pulso de morte gira à sua volta; seus drops vêm 3% mais vezes; 1 Warden mark para cada um que o derrubar.
- earth thorns 135–330 (magia, alcance 7)
- earth grasping roots 120–270 (ao redor de si, raio 1)
- death pulso de nightmare 39–78 (ao redor de si, raio 1)
- fogo hellfire 60–120 (ao redor de si, raio 2)
- lifedrain soul drain 39–78 (magia, alcance 4, cura a criatura)
- cura cura a si mesmo 70–140
- atirador fica a 3 sqm de distância
Um Hell dryad (red skull) - uma mutação em cada dez é Hell. Seus golpes e magias batem três vezes mais forte, dois ataques de uma vez, com uma explosão de hellfire e um dreno que o cura; seus drops vêm 5% mais vezes; 2 Warden marks para cada um que o derrubar.
Task: 25 mortes → 6,000 de exp ou 3,600 de gold todas as quantidades
Loot
| Loot | Chance | Quantidade |
|---|---|---|
| 70% | 1–55 | |
| 40% | 1 | |
| 6% | 1 | |
| 4% | 1 | |
| 0.8% | 1 | |
| 0.8% | 1 | |
| 0.8% | 1 | |
| 0.6% | 1 | |
| 0.5% | 1 | |
| 0.4% | 1 | |
| 0.3% | 1 | |
| 0.3% | 1 |
≈ 128 de gold por morte (moedas 20 + itens pelo preço dos NPCs)
Onde
Quão comum ela é em cada lugar: poucas, algumas, muitas ou enxames. Clique num lugar para vê-lo no mapa.