Elder ent
Visão geral
- earth running roots 100–230 (onda, alcance 5)
- physical falling branch 80–180 (bola, raio 1, alcance 5)
- cura cura a si mesmo 150–260
- earth running roots 200–460 (onda, alcance 5)
- physical falling branch 160–360 (bola, raio 1, alcance 5)
- death pulso de nightmare 172–346 (ao redor de si, raio 1)
- cura cura a si mesmo 150–260
Um Nightmare elder ent (white skull) volta uma vez em duzentas - quando renasce, ou se levantando onde um acabou de morrer. Seus golpes e magias batem duas vezes mais forte, e um pulso de morte gira à sua volta; seus drops vêm 3% mais vezes; 1 Warden mark para cada um que o derrubar.
- earth running roots 300–690 (onda, alcance 5)
- physical falling branch 240–540 (bola, raio 1, alcance 5)
- death pulso de nightmare 258–519 (ao redor de si, raio 1)
- fogo hellfire 390–780 (ao redor de si, raio 2)
- lifedrain soul drain 258–519 (magia, alcance 4, cura a criatura)
- cura cura a si mesmo 150–260
Um Hell elder ent (red skull) - uma mutação em cada dez é Hell. Seus golpes e magias batem três vezes mais forte, dois ataques de uma vez, com uma explosão de hellfire e um dreno que o cura; seus drops vêm 5% mais vezes; 2 Warden marks para cada um que o derrubar.
Task: 25 mortes → 24,375 de exp ou 14,625 de gold todas as quantidades
Loot
| Loot | Chance | Quantidade |
|---|---|---|
| 90% | 1–100 | |
| 70% | 1–2 | |
| 30% | 1–2 | |
| 8% | 1 | |
| 6% | 1 | |
| 0.8% | 1 | |
| 0.6% | 1 | |
| 0.6% | 1 | |
| 0.6% | 1 | |
| 0.3% | 1 | |
| 0.25% | 1 | |
| 0.2% | 1 | |
| 0.2% | 1 | |
| 0.2% | 1 | |
| 0.15% | 1 |
≈ 385 de gold por morte (moedas 90 + itens pelo preço dos NPCs)
Onde
Quão comum ela é em cada lugar: poucas, algumas, muitas ou enxames. Clique num lugar para vê-lo no mapa.


