Storm elemental
Visão geral
- energia chain lightning 140–260 (bola, raio 1, alcance 6)
- ice frost gust 120–220 (onda, alcance 5)
- energia chain lightning 280–520 (bola, raio 1, alcance 6)
- ice frost gust 240–440 (onda, alcance 5)
- death pulso de nightmare 80–160 (ao redor de si, raio 1)
Um Nightmare storm elemental (white skull) volta uma vez em duzentas - quando renasce, ou se levantando onde um acabou de morrer. Seus golpes e magias batem duas vezes mais forte, e um pulso de morte gira à sua volta; seus drops vêm 3% mais vezes; 1 Warden mark para cada um que o derrubar.
- energia chain lightning 420–780 (bola, raio 1, alcance 6)
- ice frost gust 360–660 (onda, alcance 5)
- death pulso de nightmare 120–240 (ao redor de si, raio 1)
- fogo hellfire 180–360 (ao redor de si, raio 2)
- lifedrain soul drain 120–240 (magia, alcance 4, cura a criatura)
Um Hell storm elemental (red skull) - uma mutação em cada dez é Hell. Seus golpes e magias batem três vezes mais forte, dois ataques de uma vez, com uma explosão de hellfire e um dreno que o cura; seus drops vêm 5% mais vezes; 2 Warden marks para cada um que o derrubar.
Task: 25 mortes → 28,750 de exp ou 17,250 de gold todas as quantidades
Loot
| Loot | Chance | Quantidade |
|---|---|---|
| 90% | 1–90 | |
| 55% | 1–3 | |
| 30% | 1 | |
| 10% | 1–2 | |
| 5% | 1 | |
| 0.8% | 1 | |
| 0.4% | 1 | |
| 0.4% | 1 | |
| 0.25% | 1 | |
| 0.2% | 1 | |
| 0.2% | 1 | |
| 0.15% | 1 | |
| 0.12% | 1 |
≈ 466 de gold por morte (moedas 151 + itens pelo preço dos NPCs)
Onde
Quão comum ela é em cada lugar: poucas, algumas, muitas ou enxames. Clique num lugar para vê-lo no mapa.
- 95The Stormcrown high ledgeStormcrown · levels 96–104enxames
- 98The Thunder HallsStormcrown · levels 96–104muitas
- 94The Eye of the StormStormcrown · levels 96–104muitas
- 97The storm citadelStormcrown · levels 96–104algumas
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- 96The crown of StormcrownStormcrown · levels 96–104algumas
