Spidris
Visão geral
- earth poison burst 120–250 (bola, raio 1, alcance 7)
- cura cura a si mesmo 100–150
- earth poison burst 240–500 (bola, raio 1, alcance 7)
- death pulso de nightmare 210–420 (ao redor de si, raio 1)
- cura cura a si mesmo 100–150
Um Nightmare spidris (white skull) volta uma vez em duzentas - quando renasce, ou se levantando onde um acabou de morrer. Seus golpes e magias batem duas vezes mais forte, e um pulso de morte gira à sua volta; seus drops vêm 3% mais vezes; 1 Warden mark para cada um que o derrubar.
- earth poison burst 360–750 (bola, raio 1, alcance 7)
- death pulso de nightmare 315–630 (ao redor de si, raio 1)
- fogo hellfire 471–945 (ao redor de si, raio 2)
- lifedrain soul drain 315–630 (magia, alcance 4, cura a criatura)
- cura cura a si mesmo 100–150
Um Hell spidris (red skull) - uma mutação em cada dez é Hell. Seus golpes e magias batem três vezes mais forte, dois ataques de uma vez, com uma explosão de hellfire e um dreno que o cura; seus drops vêm 5% mais vezes; 2 Warden marks para cada um que o derrubar.
Task: 25 mortes → 32,500 de exp ou 19,500 de gold todas as quantidades
Loot
| Loot | Chance | Quantidade |
|---|---|---|
| 95% | 1–100 | |
| 60% | 1–4 | |
| 35% | 1 | |
| 6% | 1 | |
| 6% | 1 | |
| 0.8% | 1 | |
| 0.8% | 1 | |
| 0.5% | 1 | |
| 0.4% | 1 | |
| 0.2% | 1 | |
| 0.2% | 1 | |
| 0.15% | 1 | |
| 0.15% | 1 | |
| 0.1% | 1 | |
| 0.05% | 1 |
≈ 485 de gold por morte (moedas 198 + itens pelo preço dos NPCs)
Onde
Quão comum ela é em cada lugar: poucas, algumas, muitas ou enxames. Clique num lugar para vê-lo no mapa.
