Chasm spawn
Visão geral
- earth swarm 60–120 (ao redor de si, raio 2)
- death death ball 70–140 (bola, raio 1, alcance 6)
- earth poison arrow 60–110 (magia, alcance 6)
- physical stone shower 80–160 (bola, raio 1, alcance 6)
- earth swarm 120–240 (ao redor de si, raio 2)
- death death ball 140–280 (bola, raio 1, alcance 6)
- earth poison arrow 120–220 (magia, alcance 6)
- physical stone shower 160–320 (bola, raio 1, alcance 6)
- death pulso de nightmare 166–332 (ao redor de si, raio 1)
Um Nightmare chasm spawn (white skull) volta uma vez em duzentas - quando renasce, ou se levantando onde um acabou de morrer. Seus golpes e magias batem duas vezes mais forte, e um pulso de morte gira à sua volta; seus drops vêm 3% mais vezes; 1 Warden mark para cada um que o derrubar.
- earth swarm 180–360 (ao redor de si, raio 2)
- death death ball 210–420 (bola, raio 1, alcance 6)
- earth poison arrow 180–330 (magia, alcance 6)
- physical stone shower 240–480 (bola, raio 1, alcance 6)
- death pulso de nightmare 249–498 (ao redor de si, raio 1)
- fogo hellfire 375–750 (ao redor de si, raio 2)
- lifedrain soul drain 249–498 (magia, alcance 4, cura a criatura)
Um Hell chasm spawn (red skull) - uma mutação em cada dez é Hell. Seus golpes e magias batem três vezes mais forte, dois ataques de uma vez, com uma explosão de hellfire e um dreno que o cura; seus drops vêm 5% mais vezes; 2 Warden marks para cada um que o derrubar.
Task: 25 mortes → 30,000 de exp ou 18,000 de gold todas as quantidades
Loot
| Loot | Chance | Quantidade |
|---|---|---|
| 95% | 1–100 | |
| 60% | 1–4 | |
| 35% | 1 | |
| 6% | 1 | |
| 6% | 1 | |
| 5% | 1 | |
| 1% | 1 | |
| 0.8% | 1 | |
| 0.5% | 1 | |
| 0.5% | 1 | |
| 0.4% | 1 | |
| 0.4% | 1 | |
| 0.2% | 1 | |
| 0.2% | 1 | |
| 0.15% | 1 | |
| 0.12% | 1 | |
| 0.12% | 1 |
≈ 532 de gold por morte (moedas 198 + itens pelo preço dos NPCs)
Onde
Quão comum ela é em cada lugar: poucas, algumas, muitas ou enxames. Clique num lugar para vê-lo no mapa.

