O choirmaster
Visão geral
- energia energy strike 300–520 (magia, alcance 7)
- fogo fire ball 260–500 (bola, raio 1, alcance 7)
- death hymn of ruin 220–420 (ao redor de si, raio 3)
- cura cura a si mesmo 1100–1800
- atirador fica a 4 sqm de distância
- energia energy strike 600–1040 (magia, alcance 7)
- fogo fire ball 520–1000 (bola, raio 1, alcance 7)
- death hymn of ruin 440–840 (ao redor de si, raio 3)
- death pulso de nightmare 266–532 (ao redor de si, raio 1)
- cura cura a si mesmo 1100–1800
- atirador fica a 4 sqm de distância
O Nightmare choirmaster (white skull) é sorteado de novo toda vez que um grupo puxa a alavanca - uma vez em duzentas. Seus golpes e magias batem duas vezes mais forte, e um pulso de morte gira à sua volta; seus drops vêm 3% mais vezes; 1 Warden mark para cada um que o derrubar.
- energia energy strike 900–1560 (magia, alcance 7)
- fogo fire ball 780–1500 (bola, raio 1, alcance 7)
- death hymn of ruin 660–1260 (ao redor de si, raio 3)
- death pulso de nightmare 399–798 (ao redor de si, raio 1)
- fogo hellfire 600–1200 (ao redor de si, raio 2)
- lifedrain soul drain 399–798 (magia, alcance 4, cura a criatura)
- cura cura a si mesmo 1100–1800
- atirador fica a 4 sqm de distância
O Hell choirmaster (red skull) - uma mutação em cada dez é Hell. Seus golpes e magias batem três vezes mais forte, dois ataques de uma vez, com uma explosão de hellfire e um dreno que o cura; seus drops vêm 5% mais vezes; 2 Warden marks para cada um que o derrubar.
Loot
| Loot | Chance | Quantidade |
|---|---|---|
| 100% | 1–100 | |
| 100% | 1–12 | |
| 60% | 1–4 | |
| 60% | 1–4 | |
| 50% | 1–2 | |
| 3% | 1 | |
| 0.6% | 1 | |
| 0.6% | 1 | |
| 0.6% | 1 | |
| 0.6% | 1 | |
| 0.6% | 1 | |
| 0.6% | 1 |
≈ 2,242 de gold por morte (moedas 700 + itens pelo preço dos NPCs)
Onde
Enfrentado em The Choir Sanctum, nos Demon Halls, 409 sqm a sudoeste do templo: suba nas placas - você e até mais dois da sua party - e puxe a alavanca. Uma vez por dia cada, 15 minutos para vencer.
