The frost jarl
Visão geral
- ice frost wave 210–370 (onda, alcance 6)
- ice avalanche 190–350 (bola, raio 2, alcance 6)
- physical thrown axe 200–360 (arremessado, alcance 6)
- cura cura a si mesmo 450–750
- ice frost wave 420–740 (onda, alcance 6)
- ice avalanche 380–700 (bola, raio 2, alcance 6)
- physical thrown axe 400–720 (arremessado, alcance 6)
- death pulso de nightmare 300–600 (ao redor de si, raio 1)
- cura cura a si mesmo 450–750
O Nightmare frost jarl (white skull) é sorteado de novo toda vez que um grupo puxa a alavanca - uma vez em duzentas. Seus golpes e magias batem duas vezes mais forte, e um pulso de morte gira à sua volta; seus drops vêm 3% mais vezes; 1 Warden mark para cada um que o derrubar.
- ice frost wave 630–1110 (onda, alcance 6)
- ice avalanche 570–1050 (bola, raio 2, alcance 6)
- physical thrown axe 600–1080 (arremessado, alcance 6)
- death pulso de nightmare 450–900 (ao redor de si, raio 1)
- fogo hellfire 675–1350 (ao redor de si, raio 2)
- lifedrain soul drain 450–900 (magia, alcance 4, cura a criatura)
- cura cura a si mesmo 450–750
O Hell frost jarl (red skull) - uma mutação em cada dez é Hell. Seus golpes e magias batem três vezes mais forte, dois ataques de uma vez, com uma explosão de hellfire e um dreno que o cura; seus drops vêm 5% mais vezes; 2 Warden marks para cada um que o derrubar.
Loot
| Loot | Chance | Quantidade |
|---|---|---|
| 100% | 1–100 | |
| 100% | 1 | |
| 100% | 1–10 | |
| 100% | 1–3 | |
| 35% | 1–3 | |
| 30% | 1–2 | |
| 8% | 1 | |
| 8% | 1 | |
| 8% | 1 | |
| 8% | 1 | |
| 6% | 1 | |
| 6% | 1 | |
| 6% | 1 | |
| 3% | 1 | |
| 3% | 1 | |
| 3% | 1 | |
| 3% | 1 | |
| 3% | 1 | |
| 2% | 1 | |
| 0.6% | 1 | |
| 0.6% | 1 | |
| 0.6% | 1 |
≈ 7,822 de gold por morte (moedas 600 + itens pelo preço dos NPCs)
Onde
Enfrentado em The Frost Sanctum, nos Greyspine peaks, 359 sqm a sudeste do templo: suba nas placas - você e até mais dois da sua party - e puxe a alavanca. Uma vez por dia cada, 15 minutos para vencer.

