Warlock
Visão geral
- energia energy strike 90–180 (magia, alcance 7)
- fogo fire ball 0–180 (bola, raio 1, alcance 7)
- cura cura a si mesmo 100–225
- atirador fica a 4 sqm de distância
- energia energy strike 180–360 (magia, alcance 7)
- fogo fire ball 0–360 (bola, raio 1, alcance 7)
- death pulso de nightmare 86–172 (ao redor de si, raio 1)
- cura cura a si mesmo 100–225
- atirador fica a 4 sqm de distância
Um Nightmare warlock (white skull) volta uma vez em duzentas - quando renasce, ou se levantando onde um acabou de morrer. Seus golpes e magias batem duas vezes mais forte, e um pulso de morte gira à sua volta; seus drops vêm 3% mais vezes; 1 Warden mark para cada um que o derrubar.
- energia energy strike 270–540 (magia, alcance 7)
- fogo fire ball 0–540 (bola, raio 1, alcance 7)
- death pulso de nightmare 129–258 (ao redor de si, raio 1)
- fogo hellfire 195–390 (ao redor de si, raio 2)
- lifedrain soul drain 129–258 (magia, alcance 4, cura a criatura)
- cura cura a si mesmo 100–225
- atirador fica a 4 sqm de distância
Um Hell warlock (red skull) - uma mutação em cada dez é Hell. Seus golpes e magias batem três vezes mais forte, dois ataques de uma vez, com uma explosão de hellfire e um dreno que o cura; seus drops vêm 5% mais vezes; 2 Warden marks para cada um que o derrubar.
Task: 25 mortes → 50,000 de exp ou 30,000 de gold todas as quantidades
Loot
| Loot | Chance | Quantidade |
|---|---|---|
| 90% | 1–80 | |
| 40% | 1–2 | |
| 35% | 1 | |
| 25% | 1–2 | |
| 20% | 1–2 | |
| 15% | 1 | |
| 15% | 1–2 | |
| 8% | 1 | |
| 8% | 1 | |
| 5% | 1 | |
| 4% | 1 | |
| 4% | 1 | |
| 3% | 1 | |
| 3% | 1 | |
| 3% | 1 | |
| 3% | 1 | |
| 2.5% | 1 | |
| 1.5% | 1 | |
| 1.5% | 1 | |
| 1.2% | 1 | |
| 0.8% | 1 | |
| 0.8% | 1 | |
| 0.6% | 1 | |
| 0.5% | 1 | |
| 0.4% | 1 |
≈ 3,056 de gold por morte (moedas 96 + itens pelo preço dos NPCs)
Onde
Quão comum ela é em cada lugar: poucas, algumas, muitas ou enxames. Clique num lugar para vê-lo no mapa.

