Tunnel tyrant
Visão geral
- physical stone shower 150–250 (ao redor de si, raio 2)
- earth stalagmite 150–210 (magia, alcance 7)
- death death wave 120–180 (onda, alcance 6)
- physical stone shower 300–500 (ao redor de si, raio 2)
- earth stalagmite 300–420 (magia, alcance 7)
- death death wave 240–360 (onda, alcance 6)
- death pulso de nightmare 212–426 (ao redor de si, raio 1)
Um Nightmare tunnel tyrant (white skull) volta uma vez em duzentas - quando renasce, ou se levantando onde um acabou de morrer. Seus golpes e magias batem duas vezes mais forte, e um pulso de morte gira à sua volta; seus drops vêm 3% mais vezes; 1 Warden mark para cada um que o derrubar.
- physical stone shower 450–750 (ao redor de si, raio 2)
- earth stalagmite 450–630 (magia, alcance 7)
- death death wave 360–540 (onda, alcance 6)
- death pulso de nightmare 318–639 (ao redor de si, raio 1)
- fogo hellfire 480–960 (ao redor de si, raio 2)
- lifedrain soul drain 318–639 (magia, alcance 4, cura a criatura)
Um Hell tunnel tyrant (red skull) - uma mutação em cada dez é Hell. Seus golpes e magias batem três vezes mais forte, dois ataques de uma vez, com uma explosão de hellfire e um dreno que o cura; seus drops vêm 5% mais vezes; 2 Warden marks para cada um que o derrubar.
Task: 25 mortes → 55,250 de exp ou 33,150 de gold todas as quantidades
Loot
| Loot | Chance | Quantidade |
|---|---|---|
| 95% | 1–100 | |
| 50% | 1–3 | |
| 30% | 1 | |
| 20% | 1–2 | |
| 10% | 1–2 | |
| 4% | 1 | |
| 4% | 1 | |
| 0.5% | 1 | |
| 0.5% | 1 | |
| 0.5% | 1 | |
| 0.5% | 1 | |
| 0.4% | 1 | |
| 0.3% | 1 | |
| 0.3% | 1 | |
| 0.2% | 1 | |
| 0.15% | 1 | |
| 0.15% | 1 | |
| 0.1% | 1 | |
| 0.1% | 1 | |
| 0.1% | 1 |
≈ 927 de gold por morte (moedas 148 + itens pelo preço dos NPCs)
Onde
Quão comum ela é em cada lugar: poucas, algumas, muitas ou enxames. Clique num lugar para vê-lo no mapa.

