
The mire mother
Visão geral
- earth bog spit 110–220 (bola, raio 1, alcance 7)
- earth mire grasp 130–250 (magia, alcance 7)
- earth swamp breath 90–190 (onda, alcance 5)
- cura cura a si mesmo 200–300
- earth bog spit 220–440 (bola, raio 1, alcance 7)
- earth mire grasp 260–500 (magia, alcance 7)
- earth swamp breath 180–380 (onda, alcance 5)
- death pulso de nightmare 186–372 (ao redor de si, raio 1)
- cura cura a si mesmo 200–300
O Nightmare mire mother (white skull) é sorteado de novo toda vez que um grupo puxa a alavanca - uma vez em duzentas. Seus golpes e magias batem duas vezes mais forte, e um pulso de morte gira à sua volta; seus drops vêm 3% mais vezes; 1 Warden mark para cada um que o derrubar.
- earth bog spit 330–660 (bola, raio 1, alcance 7)
- earth mire grasp 390–750 (magia, alcance 7)
- earth swamp breath 270–570 (onda, alcance 5)
- death pulso de nightmare 279–558 (ao redor de si, raio 1)
- fogo hellfire 420–840 (ao redor de si, raio 2)
- lifedrain soul drain 279–558 (magia, alcance 4, cura a criatura)
- cura cura a si mesmo 200–300
O Hell mire mother (red skull) - uma mutação em cada dez é Hell. Seus golpes e magias batem três vezes mais forte, dois ataques de uma vez, com uma explosão de hellfire e um dreno que o cura; seus drops vêm 5% mais vezes; 2 Warden marks para cada um que o derrubar.
Loot
| Loot | Chance | Quantidade |
|---|---|---|
| 100% | 1–100 | |
| 100% | 1 | |
| 100% | 1–5 | |
| 60% | 1–3 | |
| 30% | 1–2 | |
| 20% | 1–2 | |
| 8% | 1 | |
| 8% | 1 | |
| 5% | 1 | |
| 3% | 1 | |
| 3% | 1 | |
| 3% | 1 | |
| 2% | 1 |
≈ 2,050 de gold por morte (moedas 170 + itens pelo preço dos NPCs)
Onde
Enfrentado em The Mire Sanctum, no covil da mire mother, 148 sqm a leste do templo: suba nas placas - você e até mais dois da sua party - e puxe a alavanca. Uma vez por dia cada, 15 minutos para vencer.

