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The mire mother

Trolls

Resumen

HP32,000
Exp5,200
Cuerpo a cuerpo0–280
Arm30
Velocidad378
  • earth bog spit 110–220 (bola, radio 1, alcance 7)
  • earth mire grasp 130–250 (hechizo, alcance 7)
  • earth swamp breath 90–190 (onda, alcance 5)
  • cura se cura 200–300
HP96,000
Exp15,600
Cuerpo a cuerpo0–560
Arm30
Velocidad472
  • earth bog spit 220–440 (bola, radio 1, alcance 7)
  • earth mire grasp 260–500 (hechizo, alcance 7)
  • earth swamp breath 180–380 (onda, alcance 5)
  • death pulso de nightmare 186–372 (a su alrededor, radio 1)
  • cura se cura 200–300

El Nightmare mire mother (white skull) se vuelve a sortear cada vez que un grupo tira de la palanca - una vez de cada doscientas. Sus golpes y hechizos pegan el doble de fuerte, y un pulso de muerte gira a su alrededor; sus drops salen un 3% más a menudo; 1 Warden mark para cada uno que lo derribe.

HP192,000
Exp31,200
Cuerpo a cuerpo0–840
Arm30
Velocidad510
  • earth bog spit 330–660 (bola, radio 1, alcance 7)
  • earth mire grasp 390–750 (hechizo, alcance 7)
  • earth swamp breath 270–570 (onda, alcance 5)
  • death pulso de nightmare 279–558 (a su alrededor, radio 1)
  • fuego hellfire 420–840 (a su alrededor, radio 2)
  • lifedrain soul drain 279–558 (hechizo, alcance 4, lo cura)
  • cura se cura 200–300

El Hell mire mother (red skull) - una mutación de cada diez es Hell. Sus golpes y hechizos pegan el triple de fuerte, dos ataques a la vez, con un estallido de hellfire y un drenaje que lo cura; sus drops salen un 5% más a menudo; 2 Warden marks para cada uno que lo derribe.

Débil afire +15%
Resisteearth -80%ice -15%physical -5%

Loot

LootProbabilidadCantidad
gold coin100%1–100
mire pearl100%1
troll hair100%1–5
platinum coin60%1–3
strong health potion30%1–2
strong mana potion20%1–2
hunting boots8%1
garnet pendant8%1
stalker boots5%1
warding amulet3%1
deadeye ring3%1
mire backpack3%1
wyvernhide vest2%1

≈ 2,050 de gold por muerte (monedas 170 + items a precio de NPC)

Dónde

Se enfrenta en The Mire Sanctum, en la guarida de la mire mother, a 148 sqm al este del templo: súbete a sus placas - tú y hasta dos compañeros de tu party - y tira de la palanca. Una vez al día cada uno, 15 minutos para ganar.

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