
The iron lord
Resumen
- physical hurled axe 150–275 (lanzado, alcance 6)
- earth earthshake 140–260 (a su alrededor, radio 2)
- physical hammer of the forge 160–290 (hechizo, alcance 1)
- cura se cura 400–700
- physical hurled axe 300–550 (lanzado, alcance 6)
- earth earthshake 280–520 (a su alrededor, radio 2)
- physical hammer of the forge 320–580 (hechizo, alcance 1)
- death pulso de nightmare 220–440 (a su alrededor, radio 1)
- cura se cura 400–700
El Nightmare iron lord (white skull) se vuelve a sortear cada vez que un grupo tira de la palanca - una vez de cada doscientas. Sus golpes y hechizos pegan el doble de fuerte, y un pulso de muerte gira a su alrededor; sus drops salen un 3% más a menudo; 1 Warden mark para cada uno que lo derribe.
- physical hurled axe 450–825 (lanzado, alcance 6)
- earth earthshake 420–780 (a su alrededor, radio 2)
- physical hammer of the forge 480–870 (hechizo, alcance 1)
- death pulso de nightmare 330–660 (a su alrededor, radio 1)
- fuego hellfire 495–990 (a su alrededor, radio 2)
- lifedrain soul drain 330–660 (hechizo, alcance 4, lo cura)
- cura se cura 400–700
El Hell iron lord (red skull) - una mutación de cada diez es Hell. Sus golpes y hechizos pegan el triple de fuerte, dos ataques a la vez, con un estallido de hellfire y un drenaje que lo cura; sus drops salen un 5% más a menudo; 2 Warden marks para cada uno que lo derribe.
Loot
| Loot | Probabilidad | Cantidad |
|---|---|---|
| 100% | 1–100 | |
| 100% | 1 | |
| 100% | 1–6 | |
| 100% | 1–5 | |
| 60% | 1–3 | |
| 25% | 1–2 | |
| 8% | 1 | |
| 8% | 1 | |
| 8% | 1 | |
| 8% | 1 | |
| 6% | 1 | |
| 3% | 1 | |
| 3% | 1 | |
| 3% | 1 | |
| 3% | 1 | |
| 3% | 1 | |
| 2% | 1 | |
| 2% | 1 | |
| 2% | 1 |
≈ 5,938 de gold por muerte (monedas 400 + items a precio de NPC)
Dónde
Se enfrenta en The Iron Sanctum, en los iron halls, a 387 sqm al este del templo: súbete a sus placas - tú y hasta dos compañeros de tu party - y tira de la palanca. Una vez al día cada uno, 15 minutos para ganar.



