
Undead dragon
Resumen
- lifedrain life drain wave 300–450 (onda, alcance 7, lo cura)
- death death strike 100–380 (hechizo, alcance 7)
- earth poison ball 100–260 (bola, radio 2, alcance 7)
- physical blood ball 200–300 (bola, radio 1, alcance 7)
- cura se cura 200–250
- lifedrain life drain wave 600–900 (onda, alcance 7, lo cura)
- death death strike 200–760 (hechizo, alcance 7)
- earth poison ball 200–520 (bola, radio 2, alcance 7)
- physical blood ball 400–600 (bola, radio 1, alcance 7)
- death pulso de nightmare 280–560 (a su alrededor, radio 1)
- cura se cura 200–250
Un Nightmare undead dragon (white skull) vuelve una vez de cada doscientas - al reaparecer, o levantándose donde uno acaba de morir. Sus golpes y hechizos pegan el doble de fuerte, y un pulso de muerte gira a su alrededor; sus drops salen un 3% más a menudo; 1 Warden mark para cada uno que lo derribe.
- lifedrain life drain wave 900–1350 (onda, alcance 7, lo cura)
- death death strike 300–1140 (hechizo, alcance 7)
- earth poison ball 300–780 (bola, radio 2, alcance 7)
- physical blood ball 600–900 (bola, radio 1, alcance 7)
- death pulso de nightmare 420–840 (a su alrededor, radio 1)
- fuego hellfire 630–1260 (a su alrededor, radio 2)
- lifedrain soul drain 420–840 (hechizo, alcance 4, lo cura)
- cura se cura 200–250
Un Hell undead dragon (red skull) - una mutación de cada diez es Hell. Sus golpes y hechizos pegan el triple de fuerte, dos ataques a la vez, con un estallido de hellfire y un drenaje que lo cura; sus drops salen un 5% más a menudo; 2 Warden marks para cada uno que lo derribe.
Task: 25 muertes → 93,750 de exp o 56,250 de gold todas las cantidades
Loot
| Loot | Probabilidad | Cantidad |
|---|---|---|
| 95% | 1–100 | |
| 60% | 1–4 | |
| 40% | 1–2 | |
| 10% | 1–2 | |
| 10% | 1–2 | |
| 8% | 1–2 | |
| 5% | 1 | |
| 5% | 1 | |
| 4% | 1 | |
| 0.6% | 1 | |
| 0.4% | 1 | |
| 0.4% | 1 | |
| 0.4% | 1 | |
| 0.4% | 1 | |
| 0.4% | 1 | |
| 0.3% | 1 | |
| 0.3% | 1 | |
| 0.25% | 1 | |
| 0.25% | 1 | |
| 0.25% | 1 | |
| 0.2% | 1 | |
| 0.15% | 1 | |
| 0.12% | 1 | |
| 0.12% | 1 | |
| 0.12% | 1 | |
| 0.1% | 1 | |
| 0.1% | 1 |
≈ 1,339 de gold por muerte (monedas 198 + items a precio de NPC)
Dónde
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