Tunnel tyrant
Resumen
- physical stone shower 150–250 (a su alrededor, radio 2)
- earth stalagmite 150–210 (hechizo, alcance 7)
- death death wave 120–180 (onda, alcance 6)
- physical stone shower 300–500 (a su alrededor, radio 2)
- earth stalagmite 300–420 (hechizo, alcance 7)
- death death wave 240–360 (onda, alcance 6)
- death pulso de nightmare 212–426 (a su alrededor, radio 1)
Un Nightmare tunnel tyrant (white skull) vuelve una vez de cada doscientas - al reaparecer, o levantándose donde uno acaba de morir. Sus golpes y hechizos pegan el doble de fuerte, y un pulso de muerte gira a su alrededor; sus drops salen un 3% más a menudo; 1 Warden mark para cada uno que lo derribe.
- physical stone shower 450–750 (a su alrededor, radio 2)
- earth stalagmite 450–630 (hechizo, alcance 7)
- death death wave 360–540 (onda, alcance 6)
- death pulso de nightmare 318–639 (a su alrededor, radio 1)
- fuego hellfire 480–960 (a su alrededor, radio 2)
- lifedrain soul drain 318–639 (hechizo, alcance 4, lo cura)
Un Hell tunnel tyrant (red skull) - una mutación de cada diez es Hell. Sus golpes y hechizos pegan el triple de fuerte, dos ataques a la vez, con un estallido de hellfire y un drenaje que lo cura; sus drops salen un 5% más a menudo; 2 Warden marks para cada uno que lo derribe.
Task: 25 muertes → 55,250 de exp o 33,150 de gold todas las cantidades
Loot
| Loot | Probabilidad | Cantidad |
|---|---|---|
| 95% | 1–100 | |
| 50% | 1–3 | |
| 30% | 1 | |
| 20% | 1–2 | |
| 10% | 1–2 | |
| 4% | 1 | |
| 4% | 1 | |
| 0.5% | 1 | |
| 0.5% | 1 | |
| 0.5% | 1 | |
| 0.5% | 1 | |
| 0.4% | 1 | |
| 0.3% | 1 | |
| 0.3% | 1 | |
| 0.2% | 1 | |
| 0.15% | 1 | |
| 0.15% | 1 | |
| 0.1% | 1 | |
| 0.1% | 1 | |
| 0.1% | 1 |
≈ 927 de gold por muerte (monedas 148 + items a precio de NPC)
Dónde
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