Magma colossus
Resumen
- fuego lava ball 180–320 (bola, radio 1, alcance 6)
- fuego magma wave 200–350 (onda, alcance 5)
- physical stamp 80–200 (a su alrededor, radio 1)
- fuego lava ball 360–640 (bola, radio 1, alcance 6)
- fuego magma wave 400–700 (onda, alcance 5)
- physical stamp 160–400 (a su alrededor, radio 1)
- death pulso de nightmare 252–506 (a su alrededor, radio 1)
Un Nightmare magma colossus (white skull) vuelve una vez de cada doscientas - al reaparecer, o levantándose donde uno acaba de morir. Sus golpes y hechizos pegan el doble de fuerte, y un pulso de muerte gira a su alrededor; sus drops salen un 3% más a menudo; 1 Warden mark para cada uno que lo derribe.
- fuego lava ball 540–960 (bola, radio 1, alcance 6)
- fuego magma wave 600–1050 (onda, alcance 5)
- physical stamp 240–600 (a su alrededor, radio 1)
- death pulso de nightmare 378–759 (a su alrededor, radio 1)
- fuego hellfire 570–1140 (a su alrededor, radio 2)
- lifedrain soul drain 378–759 (hechizo, alcance 4, lo cura)
Un Hell magma colossus (red skull) - una mutación de cada diez es Hell. Sus golpes y hechizos pegan el triple de fuerte, dos ataques a la vez, con un estallido de hellfire y un drenaje que lo cura; sus drops salen un 5% más a menudo; 2 Warden marks para cada uno que lo derribe.
Task: 25 muertes → 45,000 de exp o 27,000 de gold todas las cantidades
Loot
| Loot | Probabilidad | Cantidad |
|---|---|---|
| 95% | 1–100 | |
| 65% | 1–5 | |
| 25% | 1 | |
| 20% | 1–2 | |
| 10% | 1–2 | |
| 10% | 1–2 | |
| 3% | 1 | |
| 0.5% | 1 | |
| 0.5% | 1 | |
| 0.5% | 1 | |
| 0.4% | 1 | |
| 0.4% | 1 | |
| 0.4% | 1 | |
| 0.3% | 1 | |
| 0.3% | 1 | |
| 0.2% | 1 | |
| 0.12% | 1 | |
| 0.12% | 1 |
≈ 1,056 de gold por muerte (monedas 243 + items a precio de NPC)
Dónde
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