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Warlock

Humanosnivel 126

Resumen

HP3,500
Exp4,000
Cuerpo a cuerpo0–130
Arm33
Velocidad230
  • energía energy strike 90–180 (hechizo, alcance 7)
  • fuego fire ball 0–180 (bola, radio 1, alcance 7)
  • cura se cura 100–225
  • tirador se mantiene a 4 sqm de distancia
HP10,500
Exp12,000
Cuerpo a cuerpo0–260
Arm33
Velocidad287
  • energía energy strike 180–360 (hechizo, alcance 7)
  • fuego fire ball 0–360 (bola, radio 1, alcance 7)
  • death pulso de nightmare 86–172 (a su alrededor, radio 1)
  • cura se cura 100–225
  • tirador se mantiene a 4 sqm de distancia

Un Nightmare warlock (white skull) vuelve una vez de cada doscientas - al reaparecer, o levantándose donde uno acaba de morir. Sus golpes y hechizos pegan el doble de fuerte, y un pulso de muerte gira a su alrededor; sus drops salen un 3% más a menudo; 1 Warden mark para cada uno que lo derribe.

HP21,000
Exp24,000
Cuerpo a cuerpo0–390
Arm33
Velocidad310
  • energía energy strike 270–540 (hechizo, alcance 7)
  • fuego fire ball 0–540 (bola, radio 1, alcance 7)
  • death pulso de nightmare 129–258 (a su alrededor, radio 1)
  • fuego hellfire 195–390 (a su alrededor, radio 2)
  • lifedrain soul drain 129–258 (hechizo, alcance 4, lo cura)
  • cura se cura 100–225
  • tirador se mantiene a 4 sqm de distancia

Un Hell warlock (red skull) - una mutación de cada diez es Hell. Sus golpes y hechizos pegan el triple de fuerte, dos ataques a la vez, con un estallido de hellfire y un drenaje que lo cura; sus drops salen un 5% más a menudo; 2 Warden marks para cada uno que lo derribe.

Débil aholy +8%physical +5%
Resisteearth -95%
Inmune aenergía fuego ice

Task: 25 muertes → 50,000 de exp o 30,000 de gold todas las cantidades

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