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Minotaur guard

Humanoideslevel 36

Visão geral

HP520
Exp320
Corpo a corpo0–115
Arm32
Velocidade288
HP1,560
Exp960
Corpo a corpo0–230
Arm32
Velocidade360
  • death pulso de nightmare 76–152 (ao redor de si, raio 1)

Um Nightmare minotaur guard (white skull) volta uma vez em duzentas - quando renasce, ou se levantando onde um acabou de morrer. Seus golpes e magias batem duas vezes mais forte, e um pulso de morte gira à sua volta; seus drops vêm 3% mais vezes; 1 Warden mark para cada um que o derrubar.

HP3,120
Exp1,920
Corpo a corpo0–345
Arm32
Velocidade388
  • death pulso de nightmare 114–228 (ao redor de si, raio 1)
  • fogo hellfire 171–345 (ao redor de si, raio 2)
  • lifedrain soul drain 114–228 (magia, alcance 4, cura a criatura)

Um Hell minotaur guard (red skull) - uma mutação em cada dez é Hell. Seus golpes e magias batem três vezes mais forte, dois ataques de uma vez, com uma explosão de hellfire e um dreno que o cura; seus drops vêm 5% mais vezes; 2 Warden marks para cada um que o derrubar.

Fraco contraenergy +5%ice +5%
Resistephysical -15%earth -10%fire -5%holy -5%

Task: 25 mortes → 4,000 de exp ou 2,400 de gold todas as quantidades

Loot

LootChanceQuantidade
gold coin80%1–55
minotaur horn50%1
battle axe5%1
steel shield5%1
strong health potion5%1
plate armor2%1
barbute1.2%1
bearded axe1%1
kite shield0.8%1
plate greaves0.8%1
runesteel greataxe0.5%1
runesteel greatsword0.4%1

≈ 79 de gold por morte (moedas 22 + itens pelo preço dos NPCs)

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