Fire devil
Visão geral
- fogo fire bolt 40–110 (arremessado, alcance 5)
- atirador fica a 3 sqm de distância
- fogo fire bolt 80–220 (arremessado, alcance 5)
- death pulso de nightmare 60–120 (ao redor de si, raio 1)
- atirador fica a 3 sqm de distância
Um Nightmare fire devil (white skull) volta uma vez em duzentas - quando renasce, ou se levantando onde um acabou de morrer. Seus golpes e magias batem duas vezes mais forte, e um pulso de morte gira à sua volta; seus drops vêm 3% mais vezes; 1 Warden mark para cada um que o derrubar.
- fogo fire bolt 120–330 (arremessado, alcance 5)
- death pulso de nightmare 90–180 (ao redor de si, raio 1)
- fogo hellfire 135–270 (ao redor de si, raio 2)
- lifedrain soul drain 90–180 (magia, alcance 4, cura a criatura)
- atirador fica a 3 sqm de distância
Um Hell fire devil (red skull) - uma mutação em cada dez é Hell. Seus golpes e magias batem três vezes mais forte, dois ataques de uma vez, com uma explosão de hellfire e um dreno que o cura; seus drops vêm 5% mais vezes; 2 Warden marks para cada um que o derrubar.
Task: 25 mortes → 4,500 de exp ou 2,700 de gold todas as quantidades
Loot
| Loot | Chance | Quantidade |
|---|---|---|
| 80% | 1–20 | |
| 35% | 1 | |
| 30% | 1 | |
| 8% | 1–2 | |
| 8% | 1–2 | |
| 4% | 1 | |
| 3% | 1–2 | |
| 0.5% | 1 |
≈ 73 de gold por morte (moedas 38 + itens pelo preço dos NPCs)
Onde
Quão comum ela é em cada lugar: poucas, algumas, muitas ou enxames. Clique num lugar para vê-lo no mapa.
