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Fire devil

Demoniosnivel 38

Resumen

HP450
Exp360
Cuerpo a cuerpo0–90
Arm18
Velocidad230
  • fuego fire bolt 40–110 (lanzado, alcance 5)
  • tirador se mantiene a 3 sqm de distancia
HP1,350
Exp1,080
Cuerpo a cuerpo0–180
Arm18
Velocidad287
  • fuego fire bolt 80–220 (lanzado, alcance 5)
  • death pulso de nightmare 60–120 (a su alrededor, radio 1)
  • tirador se mantiene a 3 sqm de distancia

Un Nightmare fire devil (white skull) vuelve una vez de cada doscientas - al reaparecer, o levantándose donde uno acaba de morir. Sus golpes y hechizos pegan el doble de fuerte, y un pulso de muerte gira a su alrededor; sus drops salen un 3% más a menudo; 1 Warden mark para cada uno que lo derribe.

HP2,700
Exp2,160
Cuerpo a cuerpo0–270
Arm18
Velocidad310
  • fuego fire bolt 120–330 (lanzado, alcance 5)
  • death pulso de nightmare 90–180 (a su alrededor, radio 1)
  • fuego hellfire 135–270 (a su alrededor, radio 2)
  • lifedrain soul drain 90–180 (hechizo, alcance 4, lo cura)
  • tirador se mantiene a 3 sqm de distancia

Un Hell fire devil (red skull) - una mutación de cada diez es Hell. Sus golpes y hechizos pegan el triple de fuerte, dos ataques a la vez, con un estallido de hellfire y un drenaje que lo cura; sus drops salen un 5% más a menudo; 2 Warden marks para cada uno que lo derribe.

Débil aice +15%holy +10%
Inmune afuego

Task: 25 muertes → 4,500 de exp o 2,700 de gold todas las cantidades

Loot

LootProbabilidadCantidad
gold coin80%1–20
devil tail35%1
platinum coin30%1
health potion8%1–2
mana potion8%1–2
strong health potion4%1
fireball rune3%1–2
cinder wand0.5%1

≈ 73 de gold por muerte (monedas 38 + items a precio de NPC)

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