Tomb warden
Resumen
- death pulso de nightmare 92–186 (a su alrededor, radio 1)
Un Nightmare tomb warden (white skull) vuelve una vez de cada doscientas - al reaparecer, o levantándose donde uno acaba de morir. Sus golpes y hechizos pegan el doble de fuerte, y un pulso de muerte gira a su alrededor; sus drops salen un 3% más a menudo; 1 Warden mark para cada uno que lo derribe.
- death pulso de nightmare 138–279 (a su alrededor, radio 1)
- fuego hellfire 210–420 (a su alrededor, radio 2)
- lifedrain soul drain 138–279 (hechizo, alcance 4, lo cura)
Un Hell tomb warden (red skull) - una mutación de cada diez es Hell. Sus golpes y hechizos pegan el triple de fuerte, dos ataques a la vez, con un estallido de hellfire y un drenaje que lo cura; sus drops salen un 5% más a menudo; 2 Warden marks para cada uno que lo derribe.
Task: 25 muertes → 4,750 de exp o 2,850 de gold todas las cantidades
Loot
| Loot | Probabilidad | Cantidad |
|---|---|---|
| 75% | 1–60 | |
| 45% | 1 | |
| 12% | 1 | |
| 4% | 1 | |
| 2% | 1 | |
| 1% | 1 | |
| 1% | 1 | |
| 0.5% | 1 | |
| 0.3% | 1 |
≈ 86 de gold por muerte (monedas 23 + items a precio de NPC)
Dónde
Qué tan común es en cada lugar: pocas, algunas, muchas o enjambres. Haz clic en un lugar para verlo en el mapa.