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Tomb warden

No muertosnivel 39

Resumen

HP560
Exp380
Cuerpo a cuerpo0–140
Arm34
Velocidad298
HP1,680
Exp1,140
Cuerpo a cuerpo0–280
Arm34
Velocidad372
  • death pulso de nightmare 92–186 (a su alrededor, radio 1)

Un Nightmare tomb warden (white skull) vuelve una vez de cada doscientas - al reaparecer, o levantándose donde uno acaba de morir. Sus golpes y hechizos pegan el doble de fuerte, y un pulso de muerte gira a su alrededor; sus drops salen un 3% más a menudo; 1 Warden mark para cada uno que lo derribe.

HP3,360
Exp2,280
Cuerpo a cuerpo0–420
Arm34
Velocidad402
  • death pulso de nightmare 138–279 (a su alrededor, radio 1)
  • fuego hellfire 210–420 (a su alrededor, radio 2)
  • lifedrain soul drain 138–279 (hechizo, alcance 4, lo cura)

Un Hell tomb warden (red skull) - una mutación de cada diez es Hell. Sus golpes y hechizos pegan el triple de fuerte, dos ataques a la vez, con un estallido de hellfire y un drenaje que lo cura; sus drops salen un 5% más a menudo; 2 Warden marks para cada uno que lo derribe.

Débil aholy +25%fire +15%
Resisteearth -30%ice -10%physical -5%
Inmune adeath

Task: 25 muertes → 4,750 de exp o 2,850 de gold todas las cantidades

Loot

LootProbabilidadCantidad
gold coin75%1–60
mummy wrappings45%1
golden scarab12%1
steel shield4%1
long sword2%1
kite shield1%1
barbute1%1
garnet pendant0.5%1
ashen helm0.3%1

≈ 86 de gold por muerte (monedas 23 + items a precio de NPC)

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