Centipede warrior
Resumen
- earth poisoned bite 15–40 (hechizo, alcance 1)
- earth venom spit 30–70 (hechizo, alcance 4)
- earth poisoned bite 30–80 (hechizo, alcance 1)
- earth venom spit 60–140 (hechizo, alcance 4)
- death pulso de nightmare 100–200 (a su alrededor, radio 1)
Un Nightmare centipede warrior (white skull) vuelve una vez de cada doscientas - al reaparecer, o levantándose donde uno acaba de morir. Sus golpes y hechizos pegan el doble de fuerte, y un pulso de muerte gira a su alrededor; sus drops salen un 3% más a menudo; 1 Warden mark para cada uno que lo derribe.
- earth poisoned bite 45–120 (hechizo, alcance 1)
- earth venom spit 90–210 (hechizo, alcance 4)
- death pulso de nightmare 150–300 (a su alrededor, radio 1)
- fuego hellfire 225–450 (a su alrededor, radio 2)
- lifedrain soul drain 150–300 (hechizo, alcance 4, lo cura)
Un Hell centipede warrior (red skull) - una mutación de cada diez es Hell. Sus golpes y hechizos pegan el triple de fuerte, dos ataques a la vez, con un estallido de hellfire y un drenaje que lo cura; sus drops salen un 5% más a menudo; 2 Warden marks para cada uno que lo derribe.
Task: 25 muertes → 5,375 de exp o 3,225 de gold todas las cantidades
Loot
| Loot | Probabilidad | Cantidad |
|---|---|---|
| 75% | 1–45 | |
| 40% | 1 | |
| 8% | 1 | |
| 5% | 1 | |
| 3% | 1 | |
| 1% | 1 | |
| 1% | 1 | |
| 0.8% | 1 | |
| 0.8% | 1 | |
| 0.6% | 1 | |
| 0.5% | 1 | |
| 0.4% | 1 |
≈ 79 de gold por muerte (monedas 17 + items a precio de NPC)
Dónde
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