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Dwarf berserker

Humanoidesnivel 39

Resumen

HP540
Exp380
Cuerpo a cuerpo0–150
Arm20
Velocidad298
HP1,620
Exp1,140
Cuerpo a cuerpo0–300
Arm20
Velocidad372
  • death pulso de nightmare 100–200 (a su alrededor, radio 1)

Un Nightmare dwarf berserker (white skull) vuelve una vez de cada doscientas - al reaparecer, o levantándose donde uno acaba de morir. Sus golpes y hechizos pegan el doble de fuerte, y un pulso de muerte gira a su alrededor; sus drops salen un 3% más a menudo; 1 Warden mark para cada uno que lo derribe.

HP3,240
Exp2,280
Cuerpo a cuerpo0–450
Arm20
Velocidad402
  • death pulso de nightmare 150–300 (a su alrededor, radio 1)
  • fuego hellfire 225–450 (a su alrededor, radio 2)
  • lifedrain soul drain 150–300 (hechizo, alcance 4, lo cura)

Un Hell dwarf berserker (red skull) - una mutación de cada diez es Hell. Sus golpes y hechizos pegan el triple de fuerte, dos ataques a la vez, con un estallido de hellfire y un drenaje que lo cura; sus drops salen un 5% más a menudo; 2 Warden marks para cada uno que lo derribe.

Débil adeath +5%energy +5%
Resisteearth -20%physical -5%

Task: 25 muertes → 4,750 de exp o 2,850 de gold todas las cantidades

Loot

LootProbabilidadCantidad
gold coin70%1–50
iron ore40%1
strong health potion6%1
battle axe5%1
bearded axe1.5%1
runesteel axe1.5%1
runesteel greataxe0.8%1
mithril ore0.5%1
hewer ring0.5%1
orcish cleaver0.3%1

≈ 81 de gold por muerte (monedas 18 + items a precio de NPC)

Dónde

Qué tan común es en cada lugar: pocas, algunas, muchas o enjambres. Haz clic en un lugar para verlo en el mapa.

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