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Harpy

Místicoslevel 37

Visão geral

HP520
Exp340
Corpo a corpo0–120
Arm18
Velocidade290
  • physical feather darts 30–110 (arremessado, alcance 4)
HP1,560
Exp1,020
Corpo a corpo0–240
Arm18
Velocidade362
  • physical feather darts 60–220 (arremessado, alcance 4)
  • death pulso de nightmare 80–160 (ao redor de si, raio 1)

Um Nightmare harpy (white skull) volta uma vez em duzentas - quando renasce, ou se levantando onde um acabou de morrer. Seus golpes e magias batem duas vezes mais forte, e um pulso de morte gira à sua volta; seus drops vêm 3% mais vezes; 1 Warden mark para cada um que o derrubar.

HP3,120
Exp2,040
Corpo a corpo0–360
Arm18
Velocidade391
  • physical feather darts 90–330 (arremessado, alcance 4)
  • death pulso de nightmare 120–240 (ao redor de si, raio 1)
  • fogo hellfire 180–360 (ao redor de si, raio 2)
  • lifedrain soul drain 120–240 (magia, alcance 4, cura a criatura)

Um Hell harpy (red skull) - uma mutação em cada dez é Hell. Seus golpes e magias batem três vezes mais forte, dois ataques de uma vez, com uma explosão de hellfire e um dreno que o cura; seus drops vêm 5% mais vezes; 2 Warden marks para cada um que o derrubar.

Fraco contraenergy +15%earth +10%

Task: 25 mortes → 4,250 de exp ou 2,550 de gold todas as quantidades

Loot

LootChanceQuantidade
gold coin60%1–40
harpy feather45%1–2
arrow30%1–10
steel arrow10%1–8
rimesteel arrow10%1–8
health potion6%1
long bow1%1
scale coif0.6%1
rimewood bow0.6%1
rimefur hood0.6%1
yew warbow0.3%1

≈ 89 de gold por morte (moedas 12 + itens pelo preço dos NPCs)

Onde

Quão comum ela é em cada lugar: poucas, algumas, muitas ou enxames. Clique num lugar para vê-lo no mapa.

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