Sporeling
Visão geral
- earth spore puff 30–70 (ao redor de si, raio 1)
- earth spore spit 25–60 (magia, alcance 4)
- earth spore puff 60–140 (ao redor de si, raio 1)
- earth spore spit 50–120 (magia, alcance 4)
- death pulso de nightmare 40–80 (ao redor de si, raio 1)
Um Nightmare sporeling (white skull) volta uma vez em duzentas - quando renasce, ou se levantando onde um acabou de morrer. Seus golpes e magias batem duas vezes mais forte, e um pulso de morte gira à sua volta; seus drops vêm 3% mais vezes; 1 Warden mark para cada um que o derrubar.
- earth spore puff 90–210 (ao redor de si, raio 1)
- earth spore spit 75–180 (magia, alcance 4)
- death pulso de nightmare 60–120 (ao redor de si, raio 1)
- fogo hellfire 90–180 (ao redor de si, raio 2)
- lifedrain soul drain 60–120 (magia, alcance 4, cura a criatura)
Um Hell sporeling (red skull) - uma mutação em cada dez é Hell. Seus golpes e magias batem três vezes mais forte, dois ataques de uma vez, com uma explosão de hellfire e um dreno que o cura; seus drops vêm 5% mais vezes; 2 Warden marks para cada um que o derrubar.
Task: 25 mortes → 3,750 de exp ou 2,250 de gold todas as quantidades
Loot
| Loot | Chance | Quantidade |
|---|---|---|
| 70% | 1–30 | |
| 40% | 1–2 | |
| 8% | 1 | |
| 8% | 1 | |
| 2% | 1 | |
| 0.4% | 1 | |
| 0.3% | 1 |
≈ 44 de gold por morte (moedas 11 + itens pelo preço dos NPCs)
Onde
Quão comum ela é em cada lugar: poucas, algumas, muitas ou enxames. Clique num lugar para vê-lo no mapa.
