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Sporeling

Místicosnivel 35

Resumen

HP420
Exp300
Cuerpo a cuerpo0–60
Arm18
Velocidad284
  • earth spore puff 30–70 (a su alrededor, radio 1)
  • earth spore spit 25–60 (hechizo, alcance 4)
HP1,260
Exp900
Cuerpo a cuerpo0–120
Arm18
Velocidad355
  • earth spore puff 60–140 (a su alrededor, radio 1)
  • earth spore spit 50–120 (hechizo, alcance 4)
  • death pulso de nightmare 40–80 (a su alrededor, radio 1)

Un Nightmare sporeling (white skull) vuelve una vez de cada doscientas - al reaparecer, o levantándose donde uno acaba de morir. Sus golpes y hechizos pegan el doble de fuerte, y un pulso de muerte gira a su alrededor; sus drops salen un 3% más a menudo; 1 Warden mark para cada uno que lo derribe.

HP2,520
Exp1,800
Cuerpo a cuerpo0–180
Arm18
Velocidad383
  • earth spore puff 90–210 (a su alrededor, radio 1)
  • earth spore spit 75–180 (hechizo, alcance 4)
  • death pulso de nightmare 60–120 (a su alrededor, radio 1)
  • fuego hellfire 90–180 (a su alrededor, radio 2)
  • lifedrain soul drain 60–120 (hechizo, alcance 4, lo cura)

Un Hell sporeling (red skull) - una mutación de cada diez es Hell. Sus golpes y hechizos pegan el triple de fuerte, dos ataques a la vez, con un estallido de hellfire y un drenaje que lo cura; sus drops salen un 5% más a menudo; 2 Warden marks para cada uno que lo derribe.

Débil afire +30%ice +10%
Resistedeath -10%
Inmune aearth

Task: 25 muertes → 3,750 de exp o 2,250 de gold todas las cantidades

Loot

LootProbabilidadCantidad
gold coin70%1–30
spore cap40%1–2
health potion8%1
mana potion8%1
strong mana potion2%1
stalker boots0.4%1
garnet pendant0.3%1

≈ 44 de gold por muerte (monedas 11 + items a precio de NPC)

Dónde

Qué tan común es en cada lugar: pocas, algunas, muchas o enjambres. Haz clic en un lugar para verlo en el mapa.

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