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Vampire

No muertosnivel 35

Resumen

HP475
Exp305
Cuerpo a cuerpo0–158
Arm28
Velocidad284
  • lifedrain life drain 55–105 (hechizo, alcance 1, lo cura)
  • cura se cura 15–25
HP1,425
Exp915
Cuerpo a cuerpo0–316
Arm28
Velocidad355
  • lifedrain life drain 110–210 (hechizo, alcance 1, lo cura)
  • death pulso de nightmare 104–210 (a su alrededor, radio 1)
  • cura se cura 15–25

Un Nightmare vampire (white skull) vuelve una vez de cada doscientas - al reaparecer, o levantándose donde uno acaba de morir. Sus golpes y hechizos pegan el doble de fuerte, y un pulso de muerte gira a su alrededor; sus drops salen un 3% más a menudo; 1 Warden mark para cada uno que lo derribe.

HP2,850
Exp1,830
Cuerpo a cuerpo0–474
Arm28
Velocidad383
  • lifedrain life drain 165–315 (hechizo, alcance 1, lo cura)
  • death pulso de nightmare 156–315 (a su alrededor, radio 1)
  • fuego hellfire 237–474 (a su alrededor, radio 2)
  • lifedrain soul drain 156–315 (hechizo, alcance 4, lo cura)
  • cura se cura 15–25

Un Hell vampire (red skull) - una mutación de cada diez es Hell. Sus golpes y hechizos pegan el triple de fuerte, dos ataques a la vez, con un estallido de hellfire y un drenaje que lo cura; sus drops salen un 5% más a menudo; 2 Warden marks para cada uno que lo derribe.

Débil aholy +25%fire +10%
Resistephysical -25%
Inmune adeath earth lifedrain

Task: 25 muertes → 3,813 de exp o 2,288 de gold todas las cantidades

Loot

LootProbabilidadCantidad
gold coin80%1–60
vampire fang35%1
platinum coin10%1
health potion10%1
mana potion5%1
strong health potion4%1
long sword3%1
steel shield1%1
ashen blade0.8%1
ashweave robe0.5%1
wyvernhide vest0.5%1
warding amulet0.5%1
rimesteel blade0.4%1

≈ 137 de gold por muerte (monedas 34 + items a precio de NPC)

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