Sandstone golem
Visão geral
- physical hurled stone 60–150 (arremessado, alcance 5)
- earth sandquake 50–120 (ao redor de si, raio 1)
- physical hurled stone 120–300 (arremessado, alcance 5)
- earth sandquake 100–240 (ao redor de si, raio 1)
- death pulso de nightmare 126–252 (ao redor de si, raio 1)
Um Nightmare sandstone golem (white skull) volta uma vez em duzentas - quando renasce, ou se levantando onde um acabou de morrer. Seus golpes e magias batem duas vezes mais forte, e um pulso de morte gira à sua volta; seus drops vêm 3% mais vezes; 1 Warden mark para cada um que o derrubar.
- physical hurled stone 180–450 (arremessado, alcance 5)
- earth sandquake 150–360 (ao redor de si, raio 1)
- death pulso de nightmare 189–378 (ao redor de si, raio 1)
- fogo hellfire 285–570 (ao redor de si, raio 2)
- lifedrain soul drain 189–378 (magia, alcance 4, cura a criatura)
Um Hell sandstone golem (red skull) - uma mutação em cada dez é Hell. Seus golpes e magias batem três vezes mais forte, dois ataques de uma vez, com uma explosão de hellfire e um dreno que o cura; seus drops vêm 5% mais vezes; 2 Warden marks para cada um que o derrubar.
Task: 25 mortes → 9,500 de exp ou 5,700 de gold todas as quantidades
Loot
| Loot | Chance | Quantidade |
|---|---|---|
| 85% | 1–70 | |
| 30% | 1 | |
| 15% | 1 | |
| 15% | 1 | |
| 6% | 1 | |
| 6% | 1 | |
| 0.8% | 1 | |
| 0.6% | 1 | |
| 0.5% | 1 | |
| 0.4% | 1 | |
| 0.3% | 1 |
≈ 169 de gold por morte (moedas 45 + itens pelo preço dos NPCs)
Onde
Quão comum ela é em cada lugar: poucas, algumas, muitas ou enxames. Clique num lugar para vê-lo no mapa.