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Snake

Feraslevel 6

Visão geral

HP30
Exp10
Corpo a corpo0–9
Arm3
Velocidade180
HP90
Exp30
Corpo a corpo0–18
Arm3
Velocidade225
  • death pulso de nightmare 6–12 (ao redor de si, raio 1)

Um Nightmare snake (white skull) volta uma vez em duzentas - quando renasce, ou se levantando onde um acabou de morrer. Seus golpes e magias batem duas vezes mais forte, e um pulso de morte gira à sua volta; seus drops vêm 3% mais vezes; 1 Warden mark para cada um que o derrubar.

HP180
Exp60
Corpo a corpo0–27
Arm3
Velocidade243
  • death pulso de nightmare 9–18 (ao redor de si, raio 1)
  • fogo hellfire 15–30 (ao redor de si, raio 2)
  • lifedrain soul drain 9–18 (magia, alcance 4, cura a criatura)

Um Hell snake (red skull) - uma mutação em cada dez é Hell. Seus golpes e magias batem três vezes mais forte, dois ataques de uma vez, com uma explosão de hellfire e um dreno que o cura; seus drops vêm 5% mais vezes; 2 Warden marks para cada um que o derrubar.

Task: 50 mortes → 250 de exp ou 150 de gold todas as quantidades

Loot

LootChanceQuantidade
snake skin40%1
gold coin35%1–4

≈ 3 de gold por morte (moedas 1 + itens pelo preço dos NPCs)

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