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Minotaur champion

Humanoidesnivel 50

Resumen

HP880
Exp620
Cuerpo a cuerpo0–175
Arm34
Velocidad326
  • physical thrown axe 30–140 (lanzado, alcance 5)
HP2,640
Exp1,860
Cuerpo a cuerpo0–350
Arm34
Velocidad407
  • physical thrown axe 60–280 (lanzado, alcance 5)
  • death pulso de nightmare 116–232 (a su alrededor, radio 1)

Un Nightmare minotaur champion (white skull) vuelve una vez de cada doscientas - al reaparecer, o levantándose donde uno acaba de morir. Sus golpes y hechizos pegan el doble de fuerte, y un pulso de muerte gira a su alrededor; sus drops salen un 3% más a menudo; 1 Warden mark para cada uno que lo derribe.

HP5,280
Exp3,720
Cuerpo a cuerpo0–525
Arm34
Velocidad440
  • physical thrown axe 90–420 (lanzado, alcance 5)
  • death pulso de nightmare 174–348 (a su alrededor, radio 1)
  • fuego hellfire 261–525 (a su alrededor, radio 2)
  • lifedrain soul drain 174–348 (hechizo, alcance 4, lo cura)

Un Hell minotaur champion (red skull) - una mutación de cada diez es Hell. Sus golpes y hechizos pegan el triple de fuerte, dos ataques a la vez, con un estallido de hellfire y un drenaje que lo cura; sus drops salen un 5% más a menudo; 2 Warden marks para cada uno que lo derribe.

Débil adeath +5%energy +5%ice +5%
Resisteearth -10%physical -10%fire -5%

Task: 25 muertes → 7,750 de exp o 4,650 de gold todas las cantidades

Loot

LootProbabilidadCantidad
gold coin90%1–80
minotaur horn70%1
platinum coin15%1
strong health potion10%1
war hammer4%1
flanged mace3%1
plate greaves2%1
rimesteel axe0.8%1
stonebreaker maul0.6%1
duelist ring0.6%1
rimesteel blade0.6%1
bastion shield0.4%1
axemaster ring0.3%1
ashen plate0.2%1

≈ 172 de gold por muerte (monedas 51 + items a precio de NPC)

Dónde

Qué tan común es en cada lugar: pocas, algunas, muchas o enjambres. Haz clic en un lugar para verlo en el mapa.

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