Dragon lord hatchling
Resumen
- fuego fire wave 90–137 (onda, alcance 5)
- fuego fireball 55–105 (bola, radio 1, alcance 6)
- cura se cura 40–53
- fuego fire wave 180–274 (onda, alcance 5)
- fuego fireball 110–210 (bola, radio 1, alcance 6)
- death pulso de nightmare 86–172 (a su alrededor, radio 1)
- cura se cura 40–53
Un Nightmare dragon lord hatchling (white skull) vuelve una vez de cada doscientas - al reaparecer, o levantándose donde uno acaba de morir. Sus golpes y hechizos pegan el doble de fuerte, y un pulso de muerte gira a su alrededor; sus drops salen un 3% más a menudo; 1 Warden mark para cada uno que lo derribe.
- fuego fire wave 270–411 (onda, alcance 5)
- fuego fireball 165–315 (bola, radio 1, alcance 6)
- death pulso de nightmare 129–258 (a su alrededor, radio 1)
- fuego hellfire 195–390 (a su alrededor, radio 2)
- lifedrain soul drain 129–258 (hechizo, alcance 4, lo cura)
- cura se cura 40–53
Un Hell dragon lord hatchling (red skull) - una mutación de cada diez es Hell. Sus golpes y hechizos pegan el triple de fuerte, dos ataques a la vez, con un estallido de hellfire y un drenaje que lo cura; sus drops salen un 5% más a menudo; 2 Warden marks para cada uno que lo derribe.
Task: 25 muertes → 8,063 de exp o 4,838 de gold todas las cantidades
Loot
| Loot | Probabilidad | Cantidad |
|---|---|---|
| 85% | 1–90 | |
| 30% | 1 | |
| 6% | 1 | |
| 4% | 1 | |
| 3% | 1 | |
| 1% | 1 | |
| 0.8% | 1 | |
| 0.5% | 1 | |
| 0.4% | 1 | |
| 0.4% | 1 | |
| 0.3% | 1 | |
| 0.2% | 1 | |
| 0.2% | 1 |
≈ 188 de gold por muerte (monedas 39 + items a precio de NPC)
Dónde
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