Bonebeast
Resumen
- earth envenom 50–90 (hechizo, alcance 5)
- lifedrain life drain berserk 25–47 (a su alrededor, radio 1)
- cura se cura 30–60
- earth envenom 100–180 (hechizo, alcance 5)
- lifedrain life drain berserk 50–94 (a su alrededor, radio 1)
- death pulso de nightmare 132–266 (a su alrededor, radio 1)
- cura se cura 30–60
Un Nightmare bonebeast (white skull) vuelve una vez de cada doscientas - al reaparecer, o levantándose donde uno acaba de morir. Sus golpes y hechizos pegan el doble de fuerte, y un pulso de muerte gira a su alrededor; sus drops salen un 3% más a menudo; 1 Warden mark para cada uno que lo derribe.
- earth envenom 150–270 (hechizo, alcance 5)
- lifedrain life drain berserk 75–141 (a su alrededor, radio 1)
- death pulso de nightmare 198–399 (a su alrededor, radio 1)
- fuego hellfire 300–600 (a su alrededor, radio 2)
- lifedrain soul drain 198–399 (hechizo, alcance 4, lo cura)
- cura se cura 30–60
Un Hell bonebeast (red skull) - una mutación de cada diez es Hell. Sus golpes y hechizos pegan el triple de fuerte, dos ataques a la vez, con un estallido de hellfire y un drenaje que lo cura; sus drops salen un 5% más a menudo; 2 Warden marks para cada uno que lo derribe.
Task: 25 muertes → 7,250 de exp o 4,350 de gold todas las cantidades
Loot
| Loot | Probabilidad | Cantidad |
|---|---|---|
| 80% | 1–90 | |
| 45% | 1–2 | |
| 8% | 1 | |
| 4% | 1 | |
| 2% | 1 | |
| 0.8% | 1 | |
| 0.7% | 1 | |
| 0.7% | 1 | |
| 0.5% | 1 |
≈ 154 de gold por muerte (monedas 36 + items a precio de NPC)
Dónde
Qué tan común es en cada lugar: pocas, algunas, muchas o enjambres. Haz clic en un lugar para verlo en el mapa.