Wyvern
Resumen
- earth poisoned bite 8–24 (hechizo, alcance 1)
- earth poison wave 30–90 (onda, alcance 7)
- cura se cura 45–65
- earth poisoned bite 16–48 (hechizo, alcance 1)
- earth poison wave 60–180 (onda, alcance 7)
- death pulso de nightmare 80–160 (a su alrededor, radio 1)
- cura se cura 45–65
Un Nightmare wyvern (white skull) vuelve una vez de cada doscientas - al reaparecer, o levantándose donde uno acaba de morir. Sus golpes y hechizos pegan el doble de fuerte, y un pulso de muerte gira a su alrededor; sus drops salen un 3% más a menudo; 1 Warden mark para cada uno que lo derribe.
- earth poisoned bite 24–72 (hechizo, alcance 1)
- earth poison wave 90–270 (onda, alcance 7)
- death pulso de nightmare 120–240 (a su alrededor, radio 1)
- fuego hellfire 180–360 (a su alrededor, radio 2)
- lifedrain soul drain 120–240 (hechizo, alcance 4, lo cura)
- cura se cura 45–65
Un Hell wyvern (red skull) - una mutación de cada diez es Hell. Sus golpes y hechizos pegan el triple de fuerte, dos ataques a la vez, con un estallido de hellfire y un drenaje que lo cura; sus drops salen un 5% más a menudo; 2 Warden marks para cada uno que lo derribe.
Task: 25 muertes → 6,438 de exp o 3,863 de gold todas las cantidades
Loot
| Loot | Probabilidad | Cantidad |
|---|---|---|
| 90% | 1–90 | |
| 40% | 1 | |
| 10% | 1–6 | |
| 10% | 1–6 | |
| 8% | 1 | |
| 8% | 1–5 | |
| 4% | 1 | |
| 1% | 1 | |
| 0.8% | 1 | |
| 0.8% | 1 | |
| 0.7% | 1 |
≈ 126 de gold por muerte (monedas 41 + items a precio de NPC)
Dónde
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