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Dragon

Místicosnivel 53

Resumen

HP1,000
Exp700
Cuerpo a cuerpo0–120
Arm25
Velocidad332
  • fuego fire wave 100–170 (onda, alcance 7)
  • fuego great fireball 60–140 (bola, radio 1, alcance 7)
  • cura se cura 40–70
HP3,000
Exp2,100
Cuerpo a cuerpo0–240
Arm25
Velocidad415
  • fuego fire wave 200–340 (onda, alcance 7)
  • fuego great fireball 120–280 (bola, radio 1, alcance 7)
  • death pulso de nightmare 80–160 (a su alrededor, radio 1)
  • cura se cura 40–70

Un Nightmare dragon (white skull) vuelve una vez de cada doscientas - al reaparecer, o levantándose donde uno acaba de morir. Sus golpes y hechizos pegan el doble de fuerte, y un pulso de muerte gira a su alrededor; sus drops salen un 3% más a menudo; 1 Warden mark para cada uno que lo derribe.

HP6,000
Exp4,200
Cuerpo a cuerpo0–360
Arm25
Velocidad448
  • fuego fire wave 300–510 (onda, alcance 7)
  • fuego great fireball 180–420 (bola, radio 1, alcance 7)
  • death pulso de nightmare 120–240 (a su alrededor, radio 1)
  • fuego hellfire 180–360 (a su alrededor, radio 2)
  • lifedrain soul drain 120–240 (hechizo, alcance 4, lo cura)
  • cura se cura 40–70

Un Hell dragon (red skull) - una mutación de cada diez es Hell. Sus golpes y hechizos pegan el triple de fuerte, dos ataques a la vez, con un estallido de hellfire y un drenaje que lo cura; sus drops salen un 5% más a menudo; 2 Warden marks para cada uno que lo derribe.

Débil aice +10%
Resisteearth -80%energy -20%
Inmune afuego

Task: 25 muertes → 8,750 de exp o 5,250 de gold todas las cantidades

Loot

LootProbabilidadCantidad
gold coin90%1–100
dragon scale60%1–2
platinum coin20%1
health potion15%1–2
dragon horn8%1
sunsteel bolt8%1–6
strong health potion6%1
steel shield5%1
great fireball rune5%1
plate armor2%1
long sword2%1
drakescale shield0.7%1
dragon tooth necklace0.7%1
drakescale helm0.5%1
drakescale legs0.5%1
drakefang sword0.4%1
drakebone bow0.4%1
drakescale mail0.3%1
sunsteel sword0.3%1

≈ 338 de gold por muerte (monedas 65 + items a precio de NPC)

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