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Ancient scarab

Bestiasnivel 54

Resumen

HP1,000
Exp720
Cuerpo a cuerpo0–225
Arm36
Velocidad334
  • earth earth missile 15–135 (hechizo, alcance 7)
  • earth poison storm 25–60 (a su alrededor, radio 2)
HP3,000
Exp2,160
Cuerpo a cuerpo0–450
Arm36
Velocidad417
  • earth earth missile 30–270 (hechizo, alcance 7)
  • earth poison storm 50–120 (a su alrededor, radio 2)
  • death pulso de nightmare 150–300 (a su alrededor, radio 1)

Un Nightmare ancient scarab (white skull) vuelve una vez de cada doscientas - al reaparecer, o levantándose donde uno acaba de morir. Sus golpes y hechizos pegan el doble de fuerte, y un pulso de muerte gira a su alrededor; sus drops salen un 3% más a menudo; 1 Warden mark para cada uno que lo derribe.

HP6,000
Exp4,320
Cuerpo a cuerpo0–675
Arm36
Velocidad450
  • earth earth missile 45–405 (hechizo, alcance 7)
  • earth poison storm 75–180 (a su alrededor, radio 2)
  • death pulso de nightmare 225–450 (a su alrededor, radio 1)
  • fuego hellfire 336–675 (a su alrededor, radio 2)
  • lifedrain soul drain 225–450 (hechizo, alcance 4, lo cura)

Un Hell ancient scarab (red skull) - una mutación de cada diez es Hell. Sus golpes y hechizos pegan el triple de fuerte, dos ataques a la vez, con un estallido de hellfire y un drenaje que lo cura; sus drops salen un 5% más a menudo; 2 Warden marks para cada uno que lo derribe.

Débil afire +20%ice +5%
Resisteenergy -20%physical -10%
Inmune aearth

Task: 25 muertes → 9,000 de exp o 5,400 de gold todas las cantidades

Loot

LootProbabilidadCantidad
gold coin95%1–100
scarab shell50%1
platinum coin20%1
health potion10%1
strong health potion5%1
plate armor3%1
steel shield1%1
silver wand1%1
battle axe1%1
chitin helm0.7%1
chitin leggings0.7%1
chitin cuirass0.4%1
skyforge hammer0.4%1
storm wand0.4%1
sunsteel axe0.4%1
windstrider boots0.3%1
sunsteel sword0.3%1

≈ 313 de gold por muerte (monedas 68 + items a precio de NPC)

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