
Dragon lord
Resumen
- fuego fire wave 150–230 (onda, alcance 7)
- fuego great fireball 100–200 (bola, radio 2, alcance 7)
- cura se cura 57–93
- fuego fire wave 300–460 (onda, alcance 7)
- fuego great fireball 200–400 (bola, radio 2, alcance 7)
- death pulso de nightmare 152–306 (a su alrededor, radio 1)
- cura se cura 57–93
Un Nightmare dragon lord (white skull) vuelve una vez de cada doscientas - al reaparecer, o levantándose donde uno acaba de morir. Sus golpes y hechizos pegan el doble de fuerte, y un pulso de muerte gira a su alrededor; sus drops salen un 3% más a menudo; 1 Warden mark para cada uno que lo derribe.
- fuego fire wave 450–690 (onda, alcance 7)
- fuego great fireball 300–600 (bola, radio 2, alcance 7)
- death pulso de nightmare 228–459 (a su alrededor, radio 1)
- fuego hellfire 345–690 (a su alrededor, radio 2)
- lifedrain soul drain 228–459 (hechizo, alcance 4, lo cura)
- cura se cura 57–93
Un Hell dragon lord (red skull) - una mutación de cada diez es Hell. Sus golpes y hechizos pegan el triple de fuerte, dos ataques a la vez, con un estallido de hellfire y un drenaje que lo cura; sus drops salen un 5% más a menudo; 2 Warden marks para cada uno que lo derribe.
Task: 25 muertes → 26,250 de exp o 15,750 de gold todas las cantidades
Loot
| Loot | Probabilidad | Cantidad |
|---|---|---|
| 95% | 1–100 | |
| 60% | 1–2 | |
| 35% | 1–2 | |
| 10% | 1–8 | |
| 8% | 1 | |
| 8% | 1 | |
| 6% | 1–2 | |
| 4% | 1 | |
| 4% | 1 | |
| 1% | 1 | |
| 0.8% | 1 | |
| 0.6% | 1 | |
| 0.6% | 1 | |
| 0.6% | 1 | |
| 0.5% | 1 | |
| 0.5% | 1 | |
| 0.5% | 1 | |
| 0.4% | 1 | |
| 0.2% | 1 | |
| 0.2% | 1 | |
| 0.2% | 1 | |
| 0.1% | 1 | |
| 0.1% | 1 | |
| 0.1% | 1 |
≈ 687 de gold por muerte (monedas 100 + items a precio de NPC)
Dónde
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