Frost giant
Resumen
- ice frost axe 120–240 (onda, alcance 4)
- physical thrown axe 110–220 (lanzado, alcance 6)
- physical stamp 90–170 (a su alrededor, radio 1)
- ice frost axe 240–480 (onda, alcance 4)
- physical thrown axe 220–440 (lanzado, alcance 6)
- physical stamp 180–340 (a su alrededor, radio 1)
- death pulso de nightmare 200–400 (a su alrededor, radio 1)
Un Nightmare frost giant (white skull) vuelve una vez de cada doscientas - al reaparecer, o levantándose donde uno acaba de morir. Sus golpes y hechizos pegan el doble de fuerte, y un pulso de muerte gira a su alrededor; sus drops salen un 3% más a menudo; 1 Warden mark para cada uno que lo derribe.
- ice frost axe 360–720 (onda, alcance 4)
- physical thrown axe 330–660 (lanzado, alcance 6)
- physical stamp 270–510 (a su alrededor, radio 1)
- death pulso de nightmare 300–600 (a su alrededor, radio 1)
- fuego hellfire 450–900 (a su alrededor, radio 2)
- lifedrain soul drain 300–600 (hechizo, alcance 4, lo cura)
Un Hell frost giant (red skull) - una mutación de cada diez es Hell. Sus golpes y hechizos pegan el triple de fuerte, dos ataques a la vez, con un estallido de hellfire y un drenaje que lo cura; sus drops salen un 5% más a menudo; 2 Warden marks para cada uno que lo derribe.
Task: 25 muertes → 28,125 de exp o 16,875 de gold todas las cantidades
Loot
| Loot | Probabilidad | Cantidad |
|---|---|---|
| 95% | 1–100 | |
| 45% | 1–2 | |
| 25% | 1 | |
| 10% | 1–2 | |
| 8% | 1 | |
| 2% | 1 | |
| 1% | 1 | |
| 0.8% | 1 | |
| 0.6% | 1 | |
| 0.5% | 1 | |
| 0.25% | 1 | |
| 0.08% | 1 |
≈ 321 de gold por muerte (monedas 115 + items a precio de NPC)
Dónde
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