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Swamp troll

Trollsnivel 10

Resumen

HP55
Exp25
Cuerpo a cuerpo0–13
Arm6
Velocidad150
  • earth poisoned bite 1–6 (hechizo, alcance 1)
HP165
Exp75
Cuerpo a cuerpo0–26
Arm6
Velocidad187
  • earth poisoned bite 2–12 (hechizo, alcance 1)
  • death pulso de nightmare 8–16 (a su alrededor, radio 1)

Un Nightmare swamp troll (white skull) vuelve una vez de cada doscientas - al reaparecer, o levantándose donde uno acaba de morir. Sus golpes y hechizos pegan el doble de fuerte, y un pulso de muerte gira a su alrededor; sus drops salen un 3% más a menudo; 1 Warden mark para cada uno que lo derribe.

HP330
Exp150
Cuerpo a cuerpo0–39
Arm6
Velocidad202
  • earth poisoned bite 3–18 (hechizo, alcance 1)
  • death pulso de nightmare 12–24 (a su alrededor, radio 1)
  • fuego hellfire 18–39 (a su alrededor, radio 2)
  • lifedrain soul drain 12–24 (hechizo, alcance 4, lo cura)

Un Hell swamp troll (red skull) - una mutación de cada diez es Hell. Sus golpes y hechizos pegan el triple de fuerte, dos ataques a la vez, con un estallido de hellfire y un drenaje que lo cura; sus drops salen un 5% más a menudo; 2 Warden marks para cada uno que lo derribe.

Débil afire +5%
Resisteearth -15%

Task: 25 muertes → 313 de exp o 188 de gold todas las cantidades

Loot

LootProbabilidadCantidad
gold coin70%1–5
troll hair40%1
hunting boots5%1
health potion3%1
hide leggings1%1
wizard leggings0.5%1

≈ 7 de gold por muerte (monedas 2 + items a precio de NPC)

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