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Troll

Trollsnivel 11

Resumen

HP60
Exp30
Cuerpo a cuerpo0–14
Arm6
Velocidad170
HP180
Exp90
Cuerpo a cuerpo0–28
Arm6
Velocidad212
  • death pulso de nightmare 8–18 (a su alrededor, radio 1)

Un Nightmare troll (white skull) vuelve una vez de cada doscientas - al reaparecer, o levantándose donde uno acaba de morir. Sus golpes y hechizos pegan el doble de fuerte, y un pulso de muerte gira a su alrededor; sus drops salen un 3% más a menudo; 1 Warden mark para cada uno que lo derribe.

HP360
Exp180
Cuerpo a cuerpo0–42
Arm6
Velocidad229
  • death pulso de nightmare 12–27 (a su alrededor, radio 1)
  • fuego hellfire 21–42 (a su alrededor, radio 2)
  • lifedrain soul drain 12–27 (hechizo, alcance 4, lo cura)

Un Hell troll (red skull) - una mutación de cada diez es Hell. Sus golpes y hechizos pegan el triple de fuerte, dos ataques a la vez, con un estallido de hellfire y un drenaje que lo cura; sus drops salen un 5% más a menudo; 2 Warden marks para cada uno que lo derribe.

Task: 25 muertes → 375 de exp o 225 de gold todas las cantidades

Loot

LootProbabilidadCantidad
gold coin55%1–8
troll hair45%1
wooden shield6%1
hunting boots4%1
health potion3%1
short sword1.5%1
felling axe1.5%1
leather armor1.2%1
copper helmet1.2%1

≈ 7 de gold por muerte (monedas 2 + items a precio de NPC)

Dónde

Qué tan común es en cada lugar: pocas, algunas, muchas o enjambres. Haz clic en un lugar para verlo en el mapa.

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