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Goblin

Orcos & goblinsnivel 8

Resumen

HP45
Exp15
Cuerpo a cuerpo0–11
Arm5
Velocidad200
  • physical stone 0–15 (lanzado, alcance 4)
HP135
Exp45
Cuerpo a cuerpo0–22
Arm5
Velocidad250
  • physical stone 0–30 (lanzado, alcance 4)
  • death pulso de nightmare 6–14 (a su alrededor, radio 1)

Un Nightmare goblin (white skull) vuelve una vez de cada doscientas - al reaparecer, o levantándose donde uno acaba de morir. Sus golpes y hechizos pegan el doble de fuerte, y un pulso de muerte gira a su alrededor; sus drops salen un 3% más a menudo; 1 Warden mark para cada uno que lo derribe.

HP270
Exp90
Cuerpo a cuerpo0–33
Arm5
Velocidad270
  • physical stone 0–45 (lanzado, alcance 4)
  • death pulso de nightmare 9–21 (a su alrededor, radio 1)
  • fuego hellfire 15–33 (a su alrededor, radio 2)
  • lifedrain soul drain 9–21 (hechizo, alcance 4, lo cura)

Un Hell goblin (red skull) - una mutación de cada diez es Hell. Sus golpes y hechizos pegan el triple de fuerte, dos ataques a la vez, con un estallido de hellfire y un drenaje que lo cura; sus drops salen un 5% más a menudo; 2 Warden marks para cada uno que lo derribe.

Task: 50 muertes → 375 de exp o 225 de gold todas las cantidades

Loot

LootProbabilidadCantidad
gold coin50%1–8
goblin ear45%1
dagger8%1
leather legs4%1
felling axe2%1
cudgel2%1
copper helmet1.5%1
leather hood1.5%1
bone charm0.4%1

≈ 5 de gold por muerte (monedas 2 + items a precio de NPC)

Dónde

Qué tan común es en cada lugar: pocas, algunas, muchas o enjambres. Haz clic en un lugar para verlo en el mapa.

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