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Wolf

Bestiasnivel 6

Resumen

HP25
Exp8
Cuerpo a cuerpo0–8
Arm3
Velocidad230
HP75
Exp24
Cuerpo a cuerpo0–16
Arm3
Velocidad287
  • death pulso de nightmare 6–12 (a su alrededor, radio 1)

Un Nightmare wolf (white skull) vuelve una vez de cada doscientas - al reaparecer, o levantándose donde uno acaba de morir. Sus golpes y hechizos pegan el doble de fuerte, y un pulso de muerte gira a su alrededor; sus drops salen un 3% más a menudo; 1 Warden mark para cada uno que lo derribe.

HP150
Exp48
Cuerpo a cuerpo0–24
Arm3
Velocidad310
  • death pulso de nightmare 9–18 (a su alrededor, radio 1)
  • fuego hellfire 15–30 (a su alrededor, radio 2)
  • lifedrain soul drain 9–18 (hechizo, alcance 4, lo cura)

Un Hell wolf (red skull) - una mutación de cada diez es Hell. Sus golpes y hechizos pegan el triple de fuerte, dos ataques a la vez, con un estallido de hellfire y un drenaje que lo cura; sus drops salen un 5% más a menudo; 2 Warden marks para cada uno que lo derribe.

Task: 50 muertes → 200 de exp o 120 de gold todas las cantidades

Loot

LootProbabilidadCantidad
wolf paw45%1
gold coin30%1–3

≈ 2 de gold por muerte (monedas 1 + items a precio de NPC)

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