Wolf
Resumen
- death pulso de nightmare 6–12 (a su alrededor, radio 1)
Un Nightmare wolf (white skull) vuelve una vez de cada doscientas - al reaparecer, o levantándose donde uno acaba de morir. Sus golpes y hechizos pegan el doble de fuerte, y un pulso de muerte gira a su alrededor; sus drops salen un 3% más a menudo; 1 Warden mark para cada uno que lo derribe.
- death pulso de nightmare 9–18 (a su alrededor, radio 1)
- fuego hellfire 15–30 (a su alrededor, radio 2)
- lifedrain soul drain 9–18 (hechizo, alcance 4, lo cura)
Un Hell wolf (red skull) - una mutación de cada diez es Hell. Sus golpes y hechizos pegan el triple de fuerte, dos ataques a la vez, con un estallido de hellfire y un drenaje que lo cura; sus drops salen un 5% más a menudo; 2 Warden marks para cada uno que lo derribe.
Task: 50 muertes → 200 de exp o 120 de gold todas las cantidades
Loot
| Loot | Probabilidad | Cantidad |
|---|---|---|
| 45% | 1 | |
| 30% | 1–3 |
≈ 2 de gold por muerte (monedas 1 + items a precio de NPC)
Dónde
Qué tan común es en cada lugar: pocas, algunas, muchas o enjambres. Haz clic en un lugar para verlo en el mapa.
- 2Bear Hills and the pine woodDillei and its island · niveles 6–13enjambres
- 66The ElderwoodThe Elderwood · niveles 7–88enjambres
- 54Castle fieldsThe Castle Isle · niveles 6–14muchas
- 40Eastern Isle shoresThe Eastern Isle · niveles 6–33muchas
- 3Northgate FarmsDillei and its island · niveles 4–6muchas
- 21Dragon landsThe Ashen Reach · niveles 18–53muchas
- 18The cyclops plainThe Ashen Reach · niveles 7–25algunas
- 62The dead landsThe Castle Isle · niveles 18–60algunas
- 34Las dunasThe Eastern Isle · niveles 6–24algunas
- 57The haunted woodsThe Castle Isle · niveles 11–60algunas
- 37The swamp landingThe Eastern Isle · niveles 9–10algunas
